Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revize Předchozí verze Následující verze | Předchozí verze | ||
unicard:z70todo [2018/11/10 19:33] admin |
unicard:z70todo [2019/03/04 15:00] (aktuální) admin |
||
---|---|---|---|
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
|< 100% >| | |< 100% >| | ||
|| @red: | | || @red: | | ||
+ | |||
+ | <WRAP round important> | ||
+ | == DALŠÍ VÝVOJ == | ||
+ | * dodělat do FW emulaci SASI | ||
+ | * zapracovat konfigurační soubor pro emulaci SASI HDD | ||
+ | </WRAP> | ||
<WRAP round alert> | <WRAP round alert> | ||
== CHYBY == | == CHYBY == | ||
* <del>botovaci SRAM disk v Unicard fw na MZ-800 bootuje jen pokud v RAM: disku je namapovany BASIC RAM disk, pokud je tam namapovany nejaky bootovaci, tak ten bootne sam, pokud je tam nabity RD s CHECK SUM ERR, tak EB nic neudela nikdy, ani to nebootne samo. Pokud je BASIC RAM disk korektni, tak manazer nenabehne po resetu sam, ale EB z monitoru ho startne.</del> | * <del>botovaci SRAM disk v Unicard fw na MZ-800 bootuje jen pokud v RAM: disku je namapovany BASIC RAM disk, pokud je tam namapovany nejaky bootovaci, tak ten bootne sam, pokud je tam nabity RD s CHECK SUM ERR, tak EB nic neudela nikdy, ani to nebootne samo. Pokud je BASIC RAM disk korektni, tak manazer nenabehne po resetu sam, ale EB z monitoru ho startne.</del> | ||
- | * major a minor verzi to vraci nakompatibilne s predchozi verzi Unikarty (MZF_REPO), navic se nenuluji horni 2 byty 32-bit cisla, takze nahodne vraci nesmysly | + | * <del>major a minor verzi to vraci nakompatibilne s predchozi verzi Unikarty (MZF_REPO), navic se nenuluji horni 2 byty 32-bit cisla, takze nahodne vraci nesmysly</del> |
BOHOUS: | BOHOUS: | ||
- | * <del>misty nekde zlobi grafika na MZ-1500, napr. ve hre GALAGA.MZQ je to velmi patrne, Thunder Force behem hry ma stejny efekt</del>, ve hre Demon Crystal jsou zobrazene i skryte mistnosti (maji byt cerne) | + | * <del>misty nekde zlobi grafika na MZ-1500, napr. ve hre GALAGA.MZQ je to velmi patrne, Thunder Force behem hry ma stejny efekt, ve hre Demon Crystal jsou zobrazene i skryte mistnosti (maji byt cerne)</del> |
</WRAP> | </WRAP> | ||
Řádek 20: | Řádek 26: | ||
BOHOUS: | BOHOUS: | ||
* pri flashovani fw je matouci, ze to pise starou verzi firmware, bud by to melo psat obe, nebo aspon upravit text, ze je to puvodni verze | * pri flashovani fw je matouci, ze to pise starou verzi firmware, bud by to melo psat obe, nebo aspon upravit text, ze je to puvodni verze | ||
+ | * zpozduje se RTC pri zapnuti - info od Bohouse: S kazdym zapnutim nebo resetem se resetuje citac zlomku sekund, takze zhruba o tu sekundu s kazdym startem zaostava. Asi to jde nejak opravit, ale pri davnych pokusech se ten citac zastavoval komplet, tak jsem to radsi nechal takhle. | ||
+ | |||
</WRAP> | </WRAP> | ||